Un escape game ou une balade nocturne pour la Nuit de musées le 18 mai

How to come

Adresse du Musée

Rue Lazare Ponticelli - 77100 Meaux 

Tél. : 01 60 32 14 18

Les accès en voiture et transports en commun

Schedule

9h30 à 18h sans interruption 

Fermeture les mardis et jours fériés : 1er janvier, le 1er mai, le 25 décembre

Fermeture annuelle du 8 au 19 janvier 2018

Attention : clôture des caisses une demi-heure avant la fermeture du Musée

Prices

Pleins tarifs : 10€ 

Tarifs réduits entre 5€ et 9€ (sur présentation de justificatifs)

Tous les tarifs

Nuit des musées

Jouer ou se balader dans les collections
le Samedi 18 mai de 19h à 23h30

nuit des musées

À l’occasion de la Nuit Européenne des musées, le musée ouvre gratuitement ses portes de 19h à 23h30.

Profitez-en pour (re)découvrir le musée sous un nouveau jour ! 

Escape game "Les brigades du musée" - COMPLET

À l’occasion de la Nuit des musées 2019, le musée de la Grande Guerre s’est associé au collectif S’CAPE pour vous faire découvrir ou redécouvrir les collections de façon… surprenante et inédite !

Les Brigades du Tigre, célèbre unité policière créée en 1907 par Georges Clémenceau, doivent faire face à un ennemi du passé. Le but de ce dernier ? Ni plus ni moins que de les détruire ! Et c’est à vous, nouvelles recrues, qu’il revient de l’affronter. Réussirez-vous à déjouer ses pièges à temps ?

Profitez de cette soirée d’escape game, en famille ou entre amis, pendant laquelle certains espaces du musée se transformeront en salles de jeux grandeur nature et où il vous faudra résoudre des énigmes pour en sortir en 30 minutes maximum !

Serez-vous à la hauteur des légendaires Brigades du Tigre ?

ATTENTION : La soirée escape game est limitée à 1 jeu (escape-game) par personne afin qu'un maximum de visiteurs puissent jouer.


ATTENTION : IL N'Y A PLUS DE PLACES DISPONIBLES - SESSIONS COMPLETES

Choisissez un jeu

JEU 1 - Salle A : Le labo de tous les dangers

Les Brigades du Tigre sont menacées ! Matériel volé ou détruit, informateurs assassinés, sentiment des inspecteurs d’être suivis… Votre équipe est sur le qui-vive ! En enquêtant, vous avez fini par remonter une piste qui vous a mené jusqu’à ce laboratoire, où vous attendait une sinistre inscription : « Vous paierez pour les 4 têtes de la bande Pollet. Signé n°5 »… Et une bombe est sur le point d’exploser !

La désamorcerez-vous à temps pour sauvegarder le laboratoire (riche en indices) de ce mystérieux « n°5 » ?

Temps de jeu 30 min, difficulté de l’affaire : nouvelle recrue ( niveau facile).

 

JEU 2 - Salle B : Mort à l’affiche

Le redoutable N°5 en veut à la vie de quelqu’un de haut placé !  Mais qui, où, quand ? C’est à vous, membre des Brigades, de le découvrir avant qu’il ne soit trop tard ! Qui que soit la cible, le criminel a besoin de complices pour accomplir son méfait. Il leur a donc donné des indications, disséminées dans les affiches autour de vous. Il ne vous reste que peu de temps pour déjouer les plans de n°5 !

Temps de jeu 30 min, difficulté de l’affaire : recrue confirmée (niveau intermédiaire)

 

JEU 3 - Salle D : Déterrer le passé

Mais qui est le sinistre n°5 ? Vous avez l’occasion de le découvrir dans cette tranchée où vous a mené votre enquête, où selon vos informations, se trouverait des affaires ayant appartenu au criminel... Mais attention ! D’ici quelques minutes, la tranchée va être rebouchée pour achever la dépollution du sol meurtri par la guerre…

Temps de jeu 30 min, difficulté de l’affaire : inspecteur (niveau confirmé)

 

JEU 4 - Salles F, H, I, J : Le vrai visage de l’ennemi

Attention : certains espaces de cet escape game abordent des thèmes qui peuvent heurter les personnes les plus sensibles.

Après des mois d’enquête, vous avez retrouvé la piste du machiavélique n°5, qui n’a cessé de menacer les Brigades du Tigre. Se sentant traqué, le criminel a changé d’apparence et veut fuir la France. Il vous faut donc découvrir sous quels traits il se cache désormais. Arrêterez-vous l’infâme n°5 avant qu’il ne glisse entre les griffes du Tigre ?

Temps de jeu 40 min, difficulté de l’affaire : commissaire  (niveau expert)


ETAPES ET REGLEMENT AVANT DE VOUS INSCRIRE 

  • Choisissez 1 escape game à jouer. ATTENTION : 1 escape game/personne. Faites attention au niveau de difficulté si vous venez avec des enfants. Un adulte est indispensable pour accompagner les enfants de moins de 10/12 ans dans le jeu. 15 joueurs par salle : il faudra donc collaborer dans la découverte des enigmes avec d'autres familles.
  • L'inscription en ligne est obligatoire. Les personnes qui ne se sont pas inscrites en ligne, ne pourront pas jouer. Pas d'inscription sur place.
  • Lors de l'inscription en ligne, vous devez choisir le jeu ainsi que la tranche horaires souhaitée.
  • Vous recevrez un mail vous confirmant votre inscription et la tranche horaires. Dans le cas où l'horaire souhaité n'est plus disponible, nous vous imposerons l'horaire.


Balade nocturne

Ouvert gratuitement de 19h à 23h30. profitez-en pour (re)découvrir le musée et les objets de la collection sous un nouveau jour uniquement dans la Grande Nef et dans l'espace Famille.

Les salles thématiques sont réservées aux escape-games.

  • Tarif : entrée libre
  • Horaire : 19h à 23h30
  • ESCAPE-GAMES : COMPLET
#NuitDesMusees

Adresse et contact

Rue Lazare Ponticelli,
77100 Meaux
Lat : 48.971432  Long : 2.904724
Tél. : 01 60 32 14 18

Horaires

09h30 à 18h00 sans interruption 
Fermeture les mardis,le 1er mai, le 25 décembre et le 1er janvier.

Tarifs

Plein tarif : 10 €
Tarif réduit : de 5 à 7 €
(sur présentation de justificatif)
Tous les tarifs